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Brettspiel - Wasserkraft

Und so beginnt die Energierevolution...

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In einem alternativen Europa der 1920er Jahre bauen die Spieler in Wasserkraft ein Netzwerk aus Staudämmen, Rohrleitungen und Kraftwerken um damit die meiste Energie zu produzieren und die profitabelsten Versorgungsverträge zu erfüllen. Weitsicht ist gefordert um Zugang zu genug Wasser zu haben, denn ohne Wasser erzeugen die tollsten Anlagen keine Energie.

Inhalt:

55 Vertragsplättchen

48 Arbeiter

36 Technologieplättchen

34 Bagger

30 Wassereinheiten (in Form von Wassertropfen)

26 Betonmischer

20 Automaplättchen

20 Erhöhungen

20 Grundmauern

20 Rohrwerke

20 Turbinenhäuser

12 Marker

10 Startaufstellungsplättchen

8 Quellenplättchen

7 Chefingeneure

6 Bonusplättchen

6 Zielplättchen

4 Bauscheiben

4 Spielhilfen

4 Unternehmenspläne

3 Neutrale Erhöhungen

3 Neutrale Grundmauern

1 Automa - Soloanleitung

1 doppelseitiger Spielplan

1 Energieleiste

1 Managementplan

1 Patentamtsplan

1 Spielanleitung


Anzahl: 1 - 4 Spieler

Spieldauer: ca. 120 Minuten

Alter: ab 14 Jahren