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Die ersten Sonnenstrahlen bahnen sich ihren Weg durch lichte Nebelschwaden, die noch immer über dem Hochmoor liegen.
In Moorland erwecken die Spielenden ihr eigenes Moor zum Leben, indem sie dort seltene Pflanzen- und Tierarten ansiedeln. Aus Wasserwegen erschaffen sie ein cleveres Netzwerk, um ihre Pflanzenmarker an die richtigen Stellen zu „schwemmen“. Denn nur so können sie die passenden Karten in ihr Moor spielen und über die Moore ihrer Mitspielenden triumphieren.
Lieferumfang: 4 Ablagen 16 Moorplände 1 Werungsblock 60 Moorkarten 14 Pflanzkarten 4 Wasserkarten 88 Pflanzmarker 12 Wassermarker 1 Pilzmarker 1 Anleitung
Anzahl: 2 - 4 Spieler
Spieldauer: 45 - 60 Minuten
Alter: ab 10 Jahren